المحتوى
ضمن أبعاد ماذا لعوب يمكن القول أن جميع الألعاب تتميز بالمكافأة بنسبة كبيرة من القدرة، لكنهم عادةً ما يتركون رسومًا مدفوعة إلى عشوائي لماذا بداهة من يلعب بشكل أفضل لا يضمن الفوز.
بمعنى آخر ، تتكون الألعاب من مجموعة من العناصر وتجمع عمومًا بنسب مختلفة بنسب مختلفة مزايا خاصة و ال ثمرة الصدفة. يمكن القول أنه على النقيض من أولئك الذين يمنحون وزن الأغلبية للاستحقاق (مثل الشطرنج ، على سبيل المثال) هم العاب الحظ.
في ألعاب الحظ ، لا يكون لمهارة اللاعب أي تأثير تقريبًا ، وفي الواقع من المستحيل على أي شخص أن "يلعب بشكل جيد للغاية" أو لعبة حظ "سيئة للغاية". على أي حال ، تحتوي العديد من الألعاب التي تعتبر ألعاب حظ على حصة من المعايير أو القدرة على التفكير ، مثل تلك التي تتضمن لعب الورق.
تطورت شعوب كثيرة ألعاب الحظ الأساسية والبدائية: موضع الشيء بعد سقوطه (دعنا نقول عملة معدنية) هو مثال على ذلك ؛ في هذه الحالة أصبح التنبؤ لعبة.
الاقتناع بأن جميع اللاعبين غير مدركين للنتيجة ولا يمكنهم توقعها (على الأقل بعقلانية) يضع جميع المشاركين على قدم المساواة. من هذا الحظالديمقراطية في حالة من عدم اليقينمن المعتقد أن مفهوم الرهان على نتيجة اللعبة ، بغض النظر عن القدرات الفردية ، قد نشأ.
مشاكل القمار
على الرغم من من وجهة النظر الأخلاقية أو الأخلاقية ، غالبًا ما يتم إدانة المقامرة من أجل المال (لتعظيم قيمة المكافأة وليس على أساس الجهد) ، من الصعب ذكر شيء تجاوز بهذه القوة في جميع المجتمعات تقريبًا مثل القمار ، واليوم يمكن العثور عليه تقريبًا في جميع المدن الكبرى في العالم المخصصة محليًا لألعاب الحظ المعروفة باسم الكازينوهات.
في الواقع ، يبدو أن هذه الحجج ضد الكازينوهات كانت صحيحة إلى حد ما على الأقل. بمرور الوقت ، أصبحت ألعاب الحظ المتعة أو الترفيه من الأثرياء ، ولكن أيضًا في آلية الهروب للفقراء: كان وهم المساواة والقدرة على كسب مبلغ كبير من المال مقابل ضربة حظ في الكازينو سببًا للمعاناة للعديد من العائلات.
يقوم العديد من الأشخاص بتحويل هذه الألعاب إلى ملف معاناة، اكتساب مرض يعرف باسم القمار بالتوازي مع ذلك ، قام العديد من الأشخاص بالتحقيق في قضايا المقامرة من وجهات نظر مختلفة.
ال التوزيع الرياضي للاحتمالات، على سبيل المثال ، هو مجال تم فيه العمل المكثف في محاولة لشرح سبب فوز العديد من الأشخاص ، في نفس الوقت الكازينوهات دائما الثراء.
أمثلة على القمار
لعبة البوكر | يانصيب |
العملة ("باهظة الثمن أو جافة") | شينشون |
ماكينات القمار | التوقعات الرياضية |
روليت | النقطة والمصرفية |
الساعة ("0-30،30-60") | اليانصيب |
حجر أو ورق أو مقص | الدوامة |
سباقات الخيل | حمامات كرة القدم |
النردات | توت |
تمرير اللغة الإنجليزية | لوتس |
الخدعة | بلاك جاك |
اتبع مع:
- أمثلة على الألعاب التعليمية
- أمثلة على ألعاب ما قبل الرياضة
- أمثلة على الألعاب التقليدية
- أمثلة على الألعاب الترفيهية